Blizzard akhirnya buka arah baru buat StarCraft. Bukan RTS, bukan remaster. Di pengumuman resminya, Blizzard bilang StarCraft bakal kembali sebagai open-world shooter original yang berlatar di Koprulu Sector. Target rilisnya Spring 2030.
Buat yang ngikutin StarCraft dari jaman Brood War, ini belokan paling tajam yang pernah diambil. Selama ini StarCraft identik sama strategi, APM tinggi, dan adu build order. Sekarang Blizzard justru bawa IP itu ke genre shooter dunia terbuka. Mereka sendiri nyebutnya sebagai original open-world shooter, bukan spin-off kecil.
Sampai sekarang Blizzard belum buka gameplay detail. Nggak ada cuplikan misi, nggak ada penjelasan multiplayer-nya gimana, seberapa besar map-nya, progression-nya kayak apa, atau combat-nya bakal first-person atau third-person. Jadi kalau lihat video yang ngaku-ngaku leak gameplay di YouTube, jangan dianggap final dulu.
Masuk akal juga, jadwalnya masih jauh. Spring 2030 berarti masih sekitar 3 tahun lebih pengembangan. Banyak yang masih bisa berubah.
Tapi satu hal jelas, Blizzard serius mau hidupin lagi StarCraft dengan format yang belum pernah jadi format utama sebelumnya. Dari RTS hardcore ke shooter open-world, ini bakal jadi StarCraft yang rasanya benar-benar beda.
Info resmi yang sudah pasti buat sekarang:
Genre open-world shooter, universe tetap StarCraft, setting di Koprulu Sector, developer Blizzard, target rilis Spring 2030.
Masih lama, tapi akhirnya ada kepastian kalau StarCraft beneran balik.




