Beyond Good & Evil 2 dilaporkan masih berada di tahap pra-produksi setelah hampir dua dekade sejak pertama kali diumumkan. Informasi tersebut berasal dari laporan media Prancis Origami yang diterbitkan pada Oktober 2026 dan diliput sejumlah media game internasional. Laporan menyebut proyek Ubisoft tersebut berulang kali mengalami perubahan konsep, dari pengalaman multiplayer berskala besar hingga arah yang lebih berfokus pada pemain tunggal.
Ubisoft hingga kini belum mengumumkan tanggal rilis maupun jendela peluncuran resmi untuk game tersebut. Klaim mengenai status pra-produksi juga belum dikonfirmasi secara langsung oleh perusahaan dalam pengumuman publik terbaru.
Beyond Good & Evil 2 pertama kali diumumkan pada 2008 sebagai penerus Beyond Good & Evil yang dirilis pada 2003. Proyek ini kembali disorot ketika Ubisoft memperlihatkan arah barunya pada 2017 dan presentasi gameplay pada 2018, namun perkembangan setelah itu berjalan sangat lambat dengan informasi konkret yang terbatas. Pada Januari 2026, sejumlah laporan menyebut game ini tetap bertahan di tengah restrukturisasi Ubisoft yang menyebabkan beberapa proyek lain dibatalkan. Pada September 2026, penulis Ubisoft Rik Godwin juga mengungkap telah membantu proyek ini dalam peran pendukung dan konsultan selama beberapa bulan, yang menjadi indikasi pekerjaan masih berlangsung tanpa menjelaskan sejauh mana kemajuan produksinya.
Salah satu poin utama dalam laporan Origami adalah perubahan konsep yang disebut terjadi berulang kali. Antara 2019 dan 2022, game ini sempat diarahkan menjadi pengalaman multiplayer yang sangat terhubung dengan banyak planet dan ruang sosial virtual tempat pemain dapat berkumpul di luar aktivitas misi utama. Arah tersebut kemudian dilaporkan berubah menjadi multiplayer berbasis tim dengan skala lebih kecil, sebelum bergeser menuju petualangan yang lebih mengutamakan pemain tunggal. Dalam arah terbaru yang dilaporkan, game mengusung pendekatan solo-first dengan cerita kuat yang tetap dapat dimainkan bersama melalui mode kooperatif. Perubahan tersebut berasal dari sumber yang mengetahui pengembangan dan belum dikonfirmasi secara terbuka oleh Ubisoft sebagai gambaran final.
Laporan yang sama menyebut setidaknya 250 orang bekerja pada proyek ini di Ubisoft Montpellier, dengan VGC melaporkan beberapa ratus orang masih terlibat terutama di studio tersebut. Jumlah tim yang besar tidak otomatis berarti game sudah memasuki produksi penuh, karena tahap pra-produksi dapat mencakup penyusunan visi kreatif, pengujian sistem, dan prototipe gameplay. Menurut laporan itu, tim masih mengejar tahapan menuju fase alpha dan gerbang masuk produksi.
Untuk saat ini belum ada pengumuman resmi bahwa Beyond Good & Evil 2 akan dihentikan. Selama Ubisoft belum mengumumkan penghentian proyek, status paling akurat adalah game masih dikembangkan, sementara jadwal rilis, platform, dan visi final gameplay masih menunggu pembaruan langsung dari perusahaan.




