Kabar mengenai potensi sekuel RPG luar angkasa besutan Bethesda, Starfield 2, mendadak kembali mencuat. Namun, kabar ini bukan datang dari pengumuman resmi studio, melainkan dari pandangan pribadi mantan Lead Systems Designer Starfield, Kurt Kuhlmann. Dalam wawancaranya bersama FRVR per 24 September 2026, Kuhlmann terang-terangan mengaku bakal “sangat terkejut” jika Bethesda benar-benar menggarap Starfield 2 lantaran performa dan penerimaan game pertamanya dinilai tidak cukup sukses untuk menjamin hadirnya sebuah sekuel.
Meski meragukan realisasinya, Kuhlmann sejatinya menganggap ide Starfield 2 punya potensi besar untuk memperbaiki berbagai celah teknis maupun naratif di game pertama. Beberapa poin evaluasi utama yang ia soroti meliputi:
- Sistem Outpost yang Terisolasi: Berbeda dari sistem settlement di Fallout 4 yang menyatu erat dengan cerita, sistem outpost di Starfield dinilai terlalu terpisah dan kurang terintegrasi dengan alur petualangan utama pemain.
- Skala Proyek Terlalu Masif: Ambisi besar menyuntikkan terlalu banyak mekanik dan teknologi anyar sekaligus membuat tim pengembang kehabisan waktu untuk memoles konten utama secara maksimal.
Perlu digarisbawahi bahwa pernyataan ini murni opini pribadi Kuhlmann yang sudah tidak lagi menjabat di Bethesda. Hingga saat ini, Bethesda sendiri belum pernah mengumumkan Starfield 2 secara resmi dan masih memfokuskan sumber daya mereka untuk memberikan dukungan update berkala bagi Starfield pertama, sembari menggarap proyek raksasa berikutnya seperti The Elder Scrolls VI.




