40 Tahun Castlevania: Dari Game NES hingga Jadi Franchise Legendaris

Castlevania telah menemani gamer selama 40 tahun. Simak perjalanan seri ini dari game pertama pada 1986 hingga berbagai judul modernnya.

Empat puluh tahun bukanlah waktu yang singkat bagi sebuah franchise game untuk terus bertahan dan mengukir sejarah. Tepat pada 26 September 1986, KONAMI merilis Akumajō Dracula untuk Family Computer Disk System di Jepang, sebuah judul yang kelak melahirkan nama besar Castlevania di panggung industri game global. Berawal dari petualangan piksel 2D yang sederhana, kisah pertempuran abadi keluarga Belmont melawan Sang Count Dracula kini telah berkembang menjadi lebih dari 30 judul yang melintasi berbagai generasi konsol.

Perjalanan legendaris ini diawali oleh aksi Simon Belmont yang menerjang kastil Dracula berbekal cambuk ikonik Vampire Killer. Tak butuh waktu lama bagi KONAMI untuk bereksperimen; Castlevania II: Simon’s Quest mulai menyuntikkan elemen RPG serta siklus siang-malam, disusul Castlevania III: Dracula’s Curse yang menghadirkan alur cerita bercabang dan karakter pendamping seperti Trevor Belmont. Memasuki era Super Nintendo, Super Castlevania IV hadir mempertegas fondasi action-platformer lewat peningkatan visual, audio, dan kontrol yang luar biasa memukau pada zamannya.

Titik balik terbesar dalam sejarah franchise ini terjadi pada tahun 1997 saat Castlevania: Symphony of the Night meluncur di PlayStation. Lewat aksi Alucard menelusuri kastil raksasa yang saling terhubung, game ini merombak total formula linear menjadi sistem eksplorasi penuh kebebasan berbasis kemampuan karakter. Keberhasilan Symphony of the Night tak hanya menetapkan standar baru, melainkan melahirkan istilah genre legendaris yang kita kenal hingga hari ini: Metroidvania. Formula emas ini kemudian diteruskan dengan sangat sukses di era konsol genggam lewat judul-judul favorit seperti Aria of Sorrow di Game Boy Advance hingga trilogi memikat di Nintendo DS.

Seiring berkembangnya teknologi hardware, Castlevania tak ragu menjajal arena 3D. Mulai dari era Nintendo 64 hingga kehadiran Lords of Shadow garapan MercurySteam pada 2010 lalu, KONAMI terus menantang batasan identitas gimnya. Tak berhenti di media game, warisan Castlevania kini merambah ke ranah serial animasi populer di Netflix, koleksi remaster di platform modern, hingga judul mobile. Merayakan usianya yang ke-40 pada tahun 2026 ini, Castlevania terbukti bukan sekadar jualan nostalgia, melainkan pilar aksi-eksplorasi abadi yang akan terus dikenang oleh setiap generasi gamer.